inhalt
      3. desired behaviors.
3.1. task environment- concept.
(video sequenz)
   
 

szenario.

läuft ein nutzer in eine bestimmte begrenzte fläche im empty room wird ein reflex bei den storage&light bubbles der decke ausgelöst. dieser tritt aber erst in kraft wenn ein bestimmter schwellenwert unterschritten wird (zuwenig licht). dann aktiviert sich reflexartig das licht system im obersten bubble während die anderen bubbles nicht aktiviert werden. bewegt sich nun ein nutzer durch den raum kann der eindruck entstehen das der lichtkegel ihm folgt.

 

 

maximal aktiviert

maximal aktivierter storage&light bubble.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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andreas fischer